不出意外,进阶成功,三个新职业都是二阶职业。

如何选择?

还是老样子,先考虑经验的获取难度,再考虑职业强度。

武狂人,形意师,狂侠,三者在获取经验方面,谁最有优势?

是狂侠!

表面上看,经验获取效率最高的应该是武狂人,因为他作为武夫的进阶职业,可以通过武斗获得大量经验,理论上来说只要抓住一批高手圈养起来,那就可以通过比斗源源不断的收割经验,在这方面极具优势。

但与狂侠相比,这优势依旧要短上一截,因为狂侠是可以“氪金”的职业。

没错,氪金!

狂侠获取经验的方式,是行侠仗义,锄强扶弱,锄强不说,扶弱可以明确定义为扶助弱小,而扶住弱小最有效率的方式就是氪金,撒钱,大行好事,大做慈善。

现实世界就有不少这样的例子,依靠雄厚的财力迅速提升职业等阶,只要财力足够,那升级速度可谓一起绝尘,少有职业能够企及。

沈河之前舍弃的“好汉”职业,也有这样的特性,只不过之前他实力不够,资本不足,无法进行氪金,所以只能选择武夫职业发展。

但今时不同往日,现在的他有着雄厚的资本,可以狠狠的氪金撒钱,哪怕挥霍光了,也可以让“武狂徒”去劫富济贫。

所以,在经验获取方面,狂侠遥遥领先。

什么,形意师?

这职业在经验获取方面根本没有竞争优势,它的优势体现是职业强度,相当于形意专精,配合天赋炼形化意,可以将身体的部分器官炼化为兽形,比如让皮肤长出龙鳞,让五指化作虎爪,让心肺能够龟息等等,对战力的提升可谓巨大。

只可惜,经验的获取难度,让沈河不得不将他放弃,就他那武道资质,哪怕有形意师的加成,想要将形意拳修炼到那个境界,也需要极为漫长的时间。

除此之外,狂侠的职业强度也不逊色多少,其杀生斩业,可以感知目标身上的业力,还能依靠“正气”对身负业力者进行压制乃至杀伤。

前者的优势不用多说,就是一个强大的雷达,能够分辨善恶,明确敌我,是防备暗算,发展势力的利器,毕竟人心难测,业力虽不能洞悉人心,但起码可以分清好坏。

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